当前位置: 首页 >
从零写一个3D物理引擎难度多大?
- 人气:
谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。
从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。
我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。
和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。
于是,命运的齿轮开始转动。
最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。
痛定思痛,为了节约宝…。
推荐资讯
- 2025-06-19如何评价浙江这个省?
- 2025-06-19中国的歼-10 在世界上是什么水平?
- 2025-06-19如果让你设计攻打台湾地区,你会有什么好的想法和打法?
- 2025-06-19工程师离职,如果领导让你们把自己的技术教会一个人才能走,你们会教吗?
- 2025-06-19Android 开发时你遇到过什么相见恨晚的工具或网站?
- 2025-06-19在excel中,如何利用VBA将这段数据转成json格式?
- 2025-06-19冬天也要穿胸罩吗?
- 2025-06-19陌生人晕倒了,帮他拨打120后,病人不支付120出车费,这个费用谁来承担?
- 2025-06-19和女生旅游开一间房有什么注意事项?
- 2025-06-19从2025年开始,为什么很多程序员都扔掉了Windows、Mac和Linux,开始拥抱鸿蒙pc了?
- 2025-06-19360 集团周鸿袆努力拼了 4 年,最后反而跌了近 4000 亿,其原因是什么?
- 2025-06-19如何评价《睡前消息》第914期《最小地级市鄂州,可以降级了》?
- 2025-06-19匿名说说你的烦心事儿吧?
- 2025-06-19国家电网不再全额收购可再生电力,光伏怎么生存啊?
- 2025-06-19如何评价广州这座城市?
- 2025-06-19Rust 未来会成为主流的编程语言吗?
推荐产品
-
Rust开发Web后端效率如何?
先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web -
SwiftUI 是不是一个败笔?
概览小伙伴们都知道,为了将 SwiftUI 中多如牛毛的视图 -
既然C#等开源语言,为啥***le还要弄个基本上一模一样的Swift?
现代编程语言里swift是独一份默认所有class都是引用计 -
UBI(Universal basic income,全民基本收入)可行吗?
可行,且大概率已经堵不住,不得不实施了。 因为有些城市已经
最新资讯